Новости.

 

22.02.07

Отныне и до ожидаемого редизайна все основные Новости будут публиковаться на Форуме в соответствующем разделе.


18.02.07

Открыт Форум. Форум работает в режиме отладки. В связи с этим могут быть изменения в его работе. Регистрации на форуме не требуется - вы можете заходить с данными своей игровой учетной записи.


18.02.07

По многочисленным просьбам и, иногда, даже требованиям бой теперь ведется до полной победы, т.е. до нуля очков здоровья. Такая система боя будет работать как минимум несколько дней для сбора статистики и, возможно, будет оставлена.


17.02.07

Приносим извинение за продолжительное отсутствие новостей. Это связано с целом рядом причин, в т.ч. и с активной работой по подготовке Острова, чата, форума и с работами по исправлению выявляемых ошибок.

После устранения ошибки торговли в магазине произведен откат базы игры на состояние 17:00 16.02.07. Добавлен небольшой FAQ в раздел Об Игре. Внесены изменения в Правила Игры. Очередной раз расширен ассортимент магазина.


12.02.07

Расширен ассортимент товаров в Магазине. Игроки могут выставлять собственный товар на продажу для других игроков. Добавлена "кукла" игрока, отображающая текущую экипировку. Принято решение "брать" одноручное оружие в обе руки (1+1).


09.02.07

Надоело оружие? Износился костюм? Никаких проблем! Теперь Вы можете сдать товар обратно в Магазин. Но нужно заметить что Вы потеряете при этом 20% стоимости.


08.02.07

 

 

Приятная новость - свежий товар в Магазине! Исправлено некоторое количество мелких ошибок и недоработок. В разработке модель торговли между игроками. Мы скоро сможем общаться на форуме. Пока все... до связи. Удачи в Боях!


06.02.07

 

 

Открылся Магазин. Ассортимент пока невелик, но какой! - Ром! Бутылка Рома увеличивает Ваше здоровье на 100 очков (не забывайте - это игра, в реальной жизни ром столько же отнимает). Ну и, разумеется, ждем расширения списка товаров. Флот с ценныи грузом уже в пути. Скорость регенерации здоровья изменена, как и планировалось. Теперь она составляет 1.5*уровень/минуту.


03.02.07

Исправлена неочевидная ошибка с неначислением опыта на начальных уровнях. Увеличен порог ненападения по здоровью. Добавлены списки Друзей - игроки из списка Друзей не выбираются как цели при нападениях. В разделе Настройки теперь Вы можете создать и редактировать список любимых ссылок которые будут доступны Вам с любого компьютера, подключеного к Интернет, в любой точке мира. В приоритетной разаработке - Магазин.


30.01.07

 

 

Первые 500 зарегистрированных игроков получили Диплом Первопроходца. В дальнейшем Диплом может быть обменен игроком на какой-либо ресурс или предмет на выбор в Магазине или оставлен себе "на память".


30.01.07

Исправлена ошибка в формуле вычисления опыта. Теперь получаемый опыт зависит от разницы уровней выигравшего и проигравшего персонажей. Внесены изменения в лог боя. Изменена стоимость разных умений персонажа из-за чего все умения были сброшены на начальный уровень и были перначислены Очки умений всем персонажам. Необходимо перераспределить Очки умений.


29.01.07

Система боев была оптимизирована и включена. Изменены правила вызова на дуэль - теперь Вы можете вызывать соперников только близкого к Вашему уровня. В данный момент восстановление Очков Здоровья работает по формуле: 2*УровеньПерсонажа/минуту - в дальнейшем эта формула вновь может быть пересмотрена. Готовятся изменения в расчете получаемого опыта в бою.


29.01.07

Для выявления и устранения очевидных и скрытых дефектов системы боев после необходимого накопления тестовой информации бои временно приостановлены. Бои будут включены в самое ближайшее время.


29.01.07

Теперь Вы можете осуществлять персональную атаку противника по его имени. Изменен расчет восстановления Очков Здоровья - на данный момент восстанавливается 10 очков в 1 минуту. Нижний уровень Очков Здоровья при выборе атакуемой цели установлен в 25%. Такой же порог установлен на условие возможности нападения атакующей стороне. Пассивной стороне боя устанавливается "иммунитет" на повторное нападение на 30 минут. Внесены изменения в систему Сообщений. Лог пассивного боя включен в сообщение о бое.


28.01.07

Очередная порция Ваших замечаний и предложений по игровому процессу была рассмотрена - большая часть высказанных пожеланий принята к исполнению и будет включена в игру в ближайшее время. Спасибо.


27.01.07

Изменен расчет исхода поединка. Теперь победитель определяется по остаточному количеству Очков Здоровья, а не по суммарному урону, как ранее. Пассивная сторона боя получает сообщение о поединке в Личные Сообщения. Несколько расширен лог боя. Рейтинг строится по уровню персонажей.


26.01.07

Добавлена система распределения Очков Умений. Количество Очков Умений для каждого персонажа приведено к новому значению, основанному на текущем уровне персонажа. Отныне Очки Умений начисляются с достижением персонажем очередного уровня. Готовится расширение статистики боя.


25.01.07

Исправлена ошибка с вычислением опыта для текущего/следующего уровня. Добавлена зависимость величины урона от уровня персонажа.


24.01.07

Мы благодарим Вас за отчеты которые получаем от Вас. На них, в основном, и строится работа по исправлению возможных ошибок и неточностей, без чего было бы невозможно тестирование игрового механизма.


24.01.07

Включена первая редакция системы нападения на Острова пиратов. Выбор цели происходит случайным образом среди игроков, подходящих по определенным параметрам - уровень персонажа, уровень здоровья и т.п. Также, возможность начать бой зависит и от Вашего уровня здоровья. Исход боя зависит от характеристик персонажа. Каждый отдельный бой можно начинать только после окончания определенного срока после предыдущего.

Обеспечен рост опыта персонажа в процессе проведения битвы и, как следствие, рост уровня персонажа, пропорционально росту опыта. Также, персонаж будет получать дополнительные Очки Умений при каждом повышении очередного уровня.

Предусмотрена система захвата предметов из сундука поверженного врага (на данный момент только Пиастры - в дальнейшем и других предметов и ресурсов, добытых на Острове).

Исправлена масса мелких ошибок.

Готовится к включению система распределения Очков Умений и повышения характеристик персонажа.

Готовится к включению система управления Островом и система добычи ресурсов.


13.01.07

Включена система Персональных сообщений для зарегистрированных пользователей. Также, теперь Вы можете видеть завербованных Вами Капитанов. Изменить пароль и адрес e-mail можно теперь в разделе "Настройки".


11.01.07

Добавлена форма обратной связи, доступная только для зарегистрированных игроков. Ведется активная разработка механизма Боев и построения Островов. Готовится включение системы Персональных сообщений игроков. Расширен рейтинг.


09.01.07

Игровой проект "Пиастры. Золото морей" начал публичное тестирование. Первые 300 игроков, по мере развития игрового мира, получат игровые бонусы. Благодарим всех участников тестирования.



Open Beta v.0.5.7
Правила игры

©2007, 2018